2018

Nouvelle Atlantis est un prototype de fiction interactive réalisée sous Twine.

Dans un processus de recherche-création, il s’agissait, à partir du topos science-fictionnel de la ville qui se développe en hauteur, d’interroger la manière dont la manière dont la structure narrative construit l’espace fictionnel. Le projet est à la fois inspiré de la pratique du Twine gardening et du concept de rhizome fortement développé dans la littérature numérique. Pour renforcer l’expérience labyrinthique et la désorientation du joueur, la fiction utilise certaines fonctions du logiciel et développe plusieurs points de vue, différenciés par la typographie.

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